2002년 월드컵축구대회의 경제적 파급효과 - KDI 한국개발연구원 - 소통 - 보도자료
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보도자료

2002년 월드컵축구대회의 경제적 파급효과

이진면2001.05.30

※ 이 자료는 월드컵조직위원회의 의뢰를 받아 KDI가 98년에 작성한 보고서를 최근 다시 분석한 것입니다.
<작성자: 이진면>


2002년 월드컵축구대회의 경제적 파급효과
< 2001년 재분석, KDI >

2001.5

2002년월드컵축구대회조직위원회
□ 경제적 파급효과 <요약>

직 접 효 과

>> 투자·소비지출에 의한
유발효과(계량분석 가능)

+

간 접 효 과

>>이미지 제고에 따른 무형의 파급효과
(계량분석 어려움)

지출규모

>> 총 지 출 : 3조4,707억원

>>투자지출 : 2조3,882억원
(경기장, 주변도로 등)

>>소비지출 : 1조825억원
(관광소비, 조직위 운영비 등)

+

파급효과 내용

>>수출증대

>>관광산업 진흥

>>스포츠·스포츠마케팅산업 진흥

>>지방개최에 의한 지역경제활성화

파급효과 규모

>> 부가가치 : 5조3,357억원
(2000년 GDP의 1%)

>> 고용창출 : 35만명

+

파급효과 특징

>>노력 여하에 따라 직접효과를 훨씬 능가

>>장기적으로 지속


1. 월드컵축구대회의 경제적 의의

월드컵축구대회는 단순한 스포츠대회가 아니라 종합적인 국제 이벤트.

  • 사회·문화, 정치·외교 등 각 분야에서 국가간 상호이해와 협력을 도모하는 종합적인 '국제행사의 場'
  • 세계 기업들에게는 상업성을 추구하기 위한 '경쟁의 場'

개최국에게는 대회의 준비·개최과정에서 경제적 파급효과와 더불어 국가이미지 쇄신을 통해 국제적 위상을 높일 수 있다는 점에서 그 의의가 큼

2. 경제적 파급효과의 분석

월드컵 대회의 개최를 통해서 기대되는 경제적인 파급효과는 크게 직접효과로서 투자·소비지출의 증가에 의한 국내경기 활성화 효과와 간접효과로서 국가홍보 등을 통한 무형의 국가이미지 제고 효과를 들 수 있음.

  • 직접효과(국내경기 활성화 효과) : 대회의 준비 및 개최과정에서 경기장, 주변도로 등 부대시설의 건설과 조직위원회의 운영비지출 및 개최기간 중에 해외관광객의 소비지출에 의해서 창출되는 효과(계량적 분석이 가능).
  • 간접효과(국가이미지 제고 효과) : 국가 및 국내기업의 대외적 이미지 향상으로 국내의 산업(관광, 스포츠 등)진흥과 수출증대를 유발하는 효과(계량적 분석이 어려움)

직접효과 :

총 3조4,707억원의 지출을 통하여 부가가치 5조3,357억원(2000년 경상GDP 517조억원의 1%), 고용 35만여명이 창출되는 것으로 추정.

  • 분석방법 : 한일산업연관모형
  • 지출규모 : 총 3조4,707억원
    - 투자 : 2조3,882억원 (개최도시 계획치)
    - 소비 : 1조825억원 (조직위지출 4000억원, 관광소비 6,825억원)

    ※ 입장권판매, FIFA 지원금 등 조직위원회 수입은 재정운영상 경상지출로 사용되므로 소비지출을 통한 파급효과에 포함

<표 1> 월드컵의 경제적 파급효과

(단위: 억원, 천명)

지출
구분

내 역

지출규모

경제적 효과

2001년
추정

1997년
추정

2001년 추정

1997년 추정

부가가치

고용창출

부가가치

고용창출

총 계

34,707

24,075

53,357

350

37,169

245

투자
지출

경기장,
주변도로 등 건설

23,882

16,108

36,023

220

24,447

159

소비
지출

조직위원회
경상지출

경상운영비
통신·미디어

3,232
768

3,022
778

17,334

130

12,722

96

소계

4,000

3,800

외국인
관광소비

숙박비
음식료
교통비
쇼핑·오락

1,646
1,062
496
3,621

1,005
648
303
2,211

소계

6,825

4,167

주 : 2001년 추정은 2000년 불변가격이고, 1997년 추정은 1997년 불변가격임.


1997년 추정과의 차이는 주변도로 건설투자액을 포함하였고, 입장권의 해외발매비율 상승으로 해외관람객 수의 예상치를 상향 조정

  • 1997년 당시에는 경기장 등 건설투자계획이 미확정된 상태였고, 특히 주변도로 건설계획은 거의 수립되지 않아 파급효과 추정에 고려되지 못함
  • 입장권의 해외발매율(조직위 30%→50%) 상향조정함에 따라 예상 외국인 관람객 수 증가(18.8만명→31.9만명)

    ※ 예상 외국인 관람객 수 = 지역별 관람석×게임수×해외발매비율(50%)

간접효과 :

월드컵의 국가홍보효과는 올림픽을 훨씬 능가하는 것으로 평가되고 있어 국가이미지 제고 효과가 매우 클 것으로 예상.

  • 월드컵축구대회는 개최기간이 30일간으로 올림픽대회(15일간)에 비해 2배
  • TV 시청인구도 񟬾년 프랑스 월드컵 기간 중 연인원 370억명, 1996 미국 애틀란타 올림픽의 연인원 196억명'에서 보듯이 올림픽을 크게 상회
  • 월드컵은 약 3년에 걸쳐 예선과 본선이 치러지는데, 이 기간 중 신문이나 방송매체를 통하여 세계 각국에 개최국에 대한 홍보가 이루어지기 때문에 올림픽보다 훨씬 큰 국가 홍보효과를 기대
  • 개최유치의 실질적인 목적은 투자·소비지출에 의한 국내경기활성화 효과보다는 무형의 파급효과를 극대화하는데 있음.

기대되는 무형의 파급효과 예시

  • 국가의 대외 이미지 개선→ 애프터서비스, 판촉·광고 활동 등 비가격 경쟁력 향상→ 장기적으로 수출증대 가능성
  • 우리나라 관광자원(자연경관, 전통문화 등) 홍보로 관광산업 활성화
  • 스포츠산업 및 스포츠마케팅산업의 진흥: 스포츠대회를 통해서 스포츠용품의 판매, 스포츠시설의 운영 등을 촉진할 뿐만 아니라 스포츠 자체가 하나의 산업으로 발전하는 계기와 스포츠를 수단으로 기업의 홍보, 광고, 제품판촉 등 다양한 기업활동을 행하는 스포츠마케팅산업을 발전시킬 수 있는 좋은 기회를 제공
  • 지방도시 분산개최로 개최도시 자체뿐만 아니라 그곳에 입지하고 있는 기업과 관광자원 등에 대한 홍보효과를 통하여 지역산업의 경쟁력 강화와 지역경제의 활성화를 촉진

<부표 1> 월드컵의 경제적 파급효과와 유발계수

구 분

2001년 추정

1997년 추정

총 계

(유발계수)

총 계

(유발계수)

총 유 발 효 과

총 생 산
부가가치
수 입
한일간
기타국
고 용



114,797
53,357
9,100
1,628
7,472
350,496



(3.31)
(1.54)
(0.26)
(0.05)
(0.22)
(3.05)



79,961
37,169
6,750
1,288
5,462
245,338



(3.32)
(1.54)
(0.28)
(0.05)
(0.23)
(3.07)

투자지출 효과

총 생 산
부가가치
수 입
한일간
기타국
고 용



81,451
36,023
6,463
1,188
5,275
220,360



(3.41)
(1.51)
(0.27)
(0.05)
(0.22)
(2.71)



55,303
24,447
4,711
910
3,801
149,625



(3.43)
(1.52)
(0.29)
(0.06)
(0.24)
(2.71)

소비지출 효과

총 생 산
부가가치
수 입
한일간
기타국
고 용



33,346
17,334
2,637
440
2,197
130,135



(3.08)
(1.60)
(0.24)
(0.04)
(0.20)
(3.90)



24,659
12,722
2,041
379
1,662
95,713



(3.10)
(1.60)
(0.26)
(0.05)
(0.21)
(3.88)

주 : 고용유발계수는 고용자수/총생산액으로 명/억원임.

<부표 2> 월드컵의 산업별 파급효과(2001년추정)

(단위: 억원, 명, %)

산 업

총 생 산

부 가 가 치

수 입

고 용

금액

비중

금액

비중

금액

비중

인원

비중

1. 농 림 수 산 업

5,780

(5.0)

3,813

(7.1)

739

(8.1)

57,280

(16.3)

2. 광 업

780

(0.7)

526

(1.0)

206

(2.3)

1,865

(0.5)

3. 음식료 및 담배

7,823

(6.8)

1,908

(3.6)

447

(4.9)

8,686

(2.5)

4. 섬 유 업

2,571

(2.2)

569

(1.1)

201

(2.2)

6,494

(1.9)

5. 가죽 화학제품

11,307

(9.8)

3,014

(5.6)

3,520

(38.7)

17,336

(4.9)

6. 고무 비금속광물

3,683

(3.2)

1,412

(2.6)

138

(1.5)

7,249

(2.1)

7. 금 속 제 품

6,302

(5.5)

1,456

(2.7)

970

(10.7)

6,271

(1.8)

8. 일반기계·기기

4,658

(4.1)

1,409

(2.6)

718

(7.9)

7,596

(2.2)

9. 수 송 기 계

2,611

(2.3)

839

(1.6)

99

(1.1)

3,168

(0.9)

10. 정 밀 기 기

649

(0.6)

219

(0.4)

33

(0.4)

2,023

(0.6)

11. 전기 가스 수도

1,932

(1.7)

1,017

(1.9)

28

(0.3)

1,180

(0.3)

12. 건 설 업

25,032

(21.8)

11,490

(21.5)

90

(1.0)

50,164

(14.3)

13. 도소매·음식·숙박

13,357

(11.6)

9,033

(16.9)

239

(2.6)

98,688

(28.2)

14. 운 수 통 신

6,075

(5.3)

3,558

(6.7)

364

(4.0)

16,737

(4.8)

15. 기타서비스업

22,236

(19.4)

13,084

(24.5)

1,307

(14.4)

65,759

(18.8)

1 차 산 업

5,780

(5.0)

3,813

(7.1)

739

(8.1)

57,280

(16.3)

2 차 산 업

40,384

(35.2)

11,351

(21.3)

6,333

(69.6)

60,688

(17.3)

3 차 산 업

68,633

(59.8)

38,193

(71.6)

2,028

(22.3)

232,527

(66.4)

합 계

114,797

(100.0)

53,357

(100.0)

9,100

(100.0)

350,496

(100.0)

<부표 3> 월드컵 경기장 및 주변도로 건설투자액 현황(2000년)

(단위 : 억원)

개최도시

순투자

총투자

경 기 장 건 설

주변도로
건설

비 고

공사비

설계비

감리비

부대비

기타

서 울

6,072

6,072

2,060

2,000

6

48

6

0

4,012


부 산*

2,506

6,264

2,233

2,128

30

60

15

0

4,031

40%반영

대 구*

2,707

6,768

2,540

2,405

43

57

14

21

4,228

40%반영

인 천*

1,899

2,165

2,121

1,984

25

107

5

0

44

266억 차감

광 주

1,742

1,742

1,175

1,138

0

31

6

0

567


대 전

1,605

1,605

1,323

1,278

19

26

0

0

282


울 산

1,813

1,813

1,367

1,294

23

50

0

0

446


수 원*

2,371

2,491

1,596

1,469

82

33

12

0

895

120억 차감

전 주

1,943

1,943

1,276

1,083

0

26

3

164

667


서귀포

1,224

1,224

1,124

1,082

0

23

19

0

100


23,882

32,087

16,815

15,861

228

461

80

185

15,272


    주 1) 순투자는 총투자에서 개최도시별 특수사정을 감안하여 조정한 것임
    2) 부산은 2002년 아시안게임 개최, 대구는 2001년 하계유니버시아드대회 개최에
    공동이용을 목적으로 경기장을 건설하므로 월드컵대회의 파급효과 분석에서는
    투자지출액의 40% 만을 반영하는 것으로 가정
    3) 수원과 인천은 월드컵대회의 개최와 관련없이 진행된 부문은 제외

    자료 : 월드컵조직위원회

<부표 4> 외국인 관람객수 추정

도 시

관람석
(석)

게임수
(게임)

총관람객
연인원(명)

해외발매율
(%)

외국인관람객
연인원(명)

서 울

64,677

3

194,031

50

97,016

부 산

54,534

3

163,602

50

81,801

대 구

66,040

4

264,160

50

132,080

인 천

50,256

3

150,768

50

75,384

광 주

42,880

3

128,640

50

64,320

대 전

40,407

3

121,221

50

60,611

울 산

43,512

3

130,536

50

65,268

수 원

43,188

4

172,752

50

86,376

전 주

42,391

3

127,173

50

63,587

서귀포

42,256

3

126,768

50

63,384

490,141

32

1,579,651


789,826

    주 : 외국인 관람객은 해외발매 입장권이 모두 팔린다는 전제하에 다음과 같은 가정을
    도입하여 추정
    ·외국인 관람객=지역별 관람석×게임수×해외발매비율(50%)
    ·지역별 1인당관람경기수=아시아지역 2게임, 기타지역 3게임
    ·지역별 관광객 비율=아시아지역(50%), 기타지역(50%)
    ·평균 1인당 경기관람수=2×0.5 + 3×0.5=2.5경기
    ·실질인원 = 외국인관람객 연인원(79만명)/1인당경기관람수(2.5경기) = 약 31.6만명

<부표 5> 외국인 관람객 소비지출 추정


관람객
(명)

1일소비지출
(달러)

평균체류일수
(일)

총소비지출액
(백만달러)

아 시 아

126,372

222

5

140.4(1,587억원)

기타지역

189,558

222

11

463.2(5,238억원)

315,930

-

-

603.6(6,825억원)

    주 : 소비지출액 추정 과정
    · 소비지출액=관람객수×1일소비액×평균체류일수
    · 1일소비액=1인당관광소비액(1,242달러)/평균체류일수(5.59일)=222달러
    · 환율=1달러당 1,130.6원(2000년도 평균환율)
    자료 : 문화관광부, [2000년도 관광통계], [외래관광객 실태조사보고서],
    홈페이지 참조 (http://www.mct.go.kr/inmenu07.html)

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윤정애 전문연구원yoon0511@kdi.re.kr 044-550-4450
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